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三国群英传7修改基础教程

文档格式:DOC| 15 页|大小 274.50KB|积分 10|2022-09-29 发布|文档ID:157381845
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  • 首先,非常非常非常感谢van大的RPGViewerBuild,对van大高尚的品德和高超的技术表示敬仰其次,在修改以前先备份文件,这是修改的源文件,不是仅仅修改存档,改坏了还可以重新存档,切记切记,先备份啊好了,转入正题,修改群六源文件,需要的工具:1、RPGViewerBuild,我已经把支持文件一次都拷入里边了,解压开就直接可用了---------------再次感谢下van大制作了如此功能强大的RPGViewerBuild2、内码转换软件(我用的是东方快车),其实都无所谓了,随意什么内码转换软件都可以但在修改前,还是先介绍下群六那几个pck源文件的内容:GameData.PCK----游戏的声音、音乐文件,字体文件、貌似还有大地图文件(当然在其它pck文件里还有)Shape000.PCK、Shape001.PCK、Shape002.PCK、Shape003.PCK、Shape004.PCK、Shape005.PCK、Shape006.PCK、ShapeFix.PCK-----------这些里边存放的都是各种游戏图片文件,群英传的图片都是shp格式的,是各种图片,武将头像、造型(一个造型会有几百个文件的,或者说几百帖)、武将图片、必杀技图片、各种武器、道具、马匹图片Patch.pck--这个是重点了,武将、武器、道具、马匹..................等等的信息,都存放在这个文件里修改的内容:一、如果想修改图片,那难度太大了,头像可以考虑,不过要符合群英传的shp格式才行。

    具体就自己研究吧二、我只想讲,修改Patch.pck的内容,具体Patch.pck里边内容详细修改说明在后面修改36的Patch.pck源文件,首先注意备份,改坏了别怪我,这个是一次性修改的源文件啊我把简体繁体的Patch.pck文件都解包看过,其实里边都是繁体字,只是简体版的在游戏里调用简体字表示一、打开RPGViewer.exe,如下图,点 文件---打开---台湾---奥汀---三国群英传系列---三国群英传6,选择36的安装文件夹就可以了第一次使用选择下,以后就不用选了 二、在左边出现的pck文件上选中Patch.pck,如下图 三、然后选择主菜单(A)ddon---压缩包操作---解包,选择下解包的路径,如下图四、解包后生成两个文件夹:Script、Setting,Script文件夹不用管,打开Setting文件夹看,里边有一系列的ini文件,对,我们需要改的就是这些ni文件了,直接可用记事本打开这些ini文件,里边内容看上去是乱码,没关系,刚才说过要准备一个内码转换软件的,用中文BIG5码看,大致就清楚了就对一些关键性文件作个说明,这些文件里有一部分代码目前没有全部弄清楚,大家再研究下。

    1、Age.ini------十个时期(剧本)的起始时间,如第一个黄巾起yi是184年1月1日开始[AGE]No = 001m_Year = 184m_Month = 1m_Day = 1m_Time = 02、ArmyGroupSkill.ini------这个文件很好玩,是武将“特性”里的“元帅”,如[ArmyGroupSkill]NO = 1Name = 行军Data01 = 2Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 =IsUsed = 1数值Data01 = 2,在大地图上速度快,改为4就更快了,不过我试了下好像没有成倍的快,但确实快很多大家应该感觉到航船在水上比行军在陆地上快吧,航船的Data01 = 4[ArmyGroupSkill]NO = 5Name = ?王道Data01 = 16, 100Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 =IsUsed = 1王道的收服率为Data01 = 16, 100,只有16%,喜欢就改高点。

    3、ArmySkill.ini------武将“特性”里的“主将”,如威势里有两个Data有数据,目前不清楚具体含义,但如[ArmySkill]NO = 12Name = 慧眼Data01 = 30Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 =IsUsed = 1可以看出慧眼的施展机率为30%4、BFMagic.ini------所有武将技资料,这个大家应该喜欢了简单说明下:[BFMAGIC]No = 101------------------------武将技编号Name = ?神鹭空袭-----------武将技名称Level = 30-----------------------所需等级MP = 50--------------------------消耗技力Ball = 1LevelUpMagic =DamageType =Power = 29----------------------敌方主将伤害值SolPower = 2--------------------敌方小兵伤害值Heal =Str1 = 200-----------------------学习的武力上限Str0 = 70-------------------------学习的武力下限Int1 = 200-----------------------学习班的智力上限Int0 = 0--------------------- -----学习的智力下限Ter1 = ----------------------------地形强化Ter2 =Ter3 =Ter4 =Wea1 = --------------------------气候强化Wea2 =Time1 = 2 ;?夜晚-------------时间强化Time2 =NoTer1 = 8 ; 室内------------无效地形NoTer2 =NoTer3 =NoTer4 =NoWea1 = 2 ;?下雨-------无效气候NoWea2 = 3 ;?下雪NoTime1 = -------------------无效时间NoTime2 =General = 1NoPK = 1Ex = 203Atk = 1Race = 1IsCombo =ComboData = --------------组合技合成(组合技是由几个武将技合成的)IsUsed = 15、从City01.ini到City10.ini,是分别在十个剧本里,各城池的初始数据,如开发度、防御等。

    [CITY]No = 1Name = 西凉Lord = 518-----------------------这个貌似城有人占领就有数值,没有人占领就为空Chief =Adviser =People = 112500----------------人口PeopleHeart = 600--------------民心Money = 163--------------------金钱Defend = 125-------------------开发Economics = 138-----------------防御ReserveSoldierNumCur = 20----预备兵IsEvent = 0IsEventOpen =DefaultTower = 52IsUsed = 16、CitySellItem.ini,这个文件更好玩,各城池卖的物品,如[CITY_ITEM]City = 1 ;西凉item[1] = 152 ;碎锤item[2] = 6 ;链球兵符item[3] = 267 ;骆驼item[4] = 147 ;凤绫锤item[5] = 141 ;掉刀item[6] = 260 ;汗血马item[7] = 134 ;鬼刃刀item[8] = 499 ;冲锤总论item[9] = 126 ;西域镰刀item[10] = 120 ;天罡斧注意下,物品前边的那些数字是指物品在游戏里的编号,也就是用秘籍调物品时输入的编号了,开发100以下能买第一种,开发100---200之间能买第二种,依此类推。

    7、DefSkill.ini,这个文件很重要,所有武将初始所拥有的特性,如吕布的:[GenSkill]No = 151Name = ?吕布BFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0SFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0GenSkill = 1,3,6,0,0,0,0,0,0,0 ; 骁勇,斗志,飞马---------个人特性ArmySkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0----------------------------主将特性ArmyGroupSkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0--------------------元帅特性想怎么加,加上吧,注意,GenSkill = 1,3,6,0,0,0,0,0,0,0 ,那个1,3,6在GenSkill.ini文件里有,是特性的编号,别搞错了8、Format.ini,所有阵型资料,就自己研究下吧9、GameText.ini,城池、武将、武将技、军师技、官职等等的汉字说明显示文件,这个文件里的内容,我还没试过,大家要谨慎修改,因为可能会有多个地方都涉及,也就是说有的内容要同时改几个文件10、General01.ini,呵呵,这个文件更关键,是所有武将的资料。

    [GENERAL]No = 561----------------------武将编号Name = 赵云-----------------武将姓名Str = 97----------------------出场武力Int = 88----------------------出场智力HP = 133.5-------------------出场体力MP = 48---------------------出场技力Justice = 98-----------------义理Personality = 75-----------相性Morale = 85-----------------出场士气Weapon = 204 ;短雉枪----出场武器Horse = 272 ;黄鬃马-------出场座骑Formation = 5---------------出场阵形SolType1 = 5 ;短枪兵-----出场兵种(默认)?SolType2 = 9 ;轻骑兵-----出场兵种2(游戏中可选)?Weapon0Exp = 20-------出场剑系必杀熟练度Weapon1Exp = 20-------出场扇系必杀熟练度Weapon2Exp = 20-------出场刀系必杀熟练度Weapon3Exp = 40------出场枪系必杀熟练度Weapon4Exp = 20------出场弓系必杀熟练度ExSuperAtk = 406------专属必杀编号,406为银龙逆鳞枪,具体所有必杀及编号在SuperAtk.ini文件里有ExSuperAtkExp = 210,210,210--------专属必杀至少三种武器熟练度加起来为210FRelation =RParent = 0----------------有血缘关系的RLord = 579 ;刘备--------自动投奔对象RMarriage = 0IsResurgable = 1FaceID = 561---------------头像编号ResID = 011------------------战场造型编号stringID_FullName = 561stringID_SecondName = 561stringID_FirstName = 561stringID_CallMySelf = 561stringID_Appellation = 561Sex = 1------------------------性别,0为女Race = 0DefaultTitle = 1 ;侍郎--------初始官职IsEvent =ExtraType =EventType =OffsetZ =IsUsed = 111、SystemText.ini,系统及主选单的一些中文说明显示文件,谨慎修改啊12、Thing.ini,这个可是关键性文件啊,所有物品、道具、马匹资料,如[THING]No = 157----------------------------物品编号,用秘籍调的时候也能用到Name = ?神鬼方天戟------------物品名称Type = 2----------------------------物品类型,2为武器,1为消耗品,如兵符、补品等,3为座骑,4为装备的道具等Param1 = 3Param2 = --------------------------这个各种物品有不同的数值,象弓类武器的射击距离在这个位置,万里起云烟是40Param3 =Param4 =Param5 =ScriptNo = 17-----------------------这个是特殊效果调用的代码,如霸王凤凰枪贯穿四人刺击是18ScriptHit = 30-----------------------这个是属于有特殊效果的武器,如神鬼方天戟是大范围挥斩,的发动机率SFResID =BFResID = 116BFWResID = 7IconID = 157----------------------物品图片编号IsRare = 5Count = 1-----------------------数量,为1,就是游戏中只有一把Level = 31-----------------------使用等级HP = 10--------------------------加体力MP = 10-------------------------加技力Str = 19-----------------------加武力Int = ---------------------------加智力Speed = 11--------------------速度Loyal = 13Rate = 1ResponseTime = -5Price = 1------------------------卖的价格BFMagic01 = 118 ;?飞鬼戟-------附加武将技1BFMagic02 = 77 ;?神鬼乱舞-------附加武将技2BFMagic03 = 127 ;大地狂啸-------附加武将技3BFMagic04 = 117 ;五岳华斩-------附加武将技4BFMagic05 = 128 ;泰山压顶-------附加武将技5SFMagic01 = 66 ;封武将技-------附加军师技1SFMagic02 = 127 ;绝地之眼-------附加军师技2SuperAttack =SoldierType =Formation =GenSkill01 = 3 ;斗志---------------附加特性GenSkill02 =ArmySkill01 =ArmySkill02 =AGSkill01 =AGSkill02 =Age01 =Age02 =Age03 =Age04 =Age05 =Age06 =Age07 =Age08 =IsUsed = 1我把其中的ScriptHit = 30,改为ScriptHit = 99,哇,不得了了,大范围挥斩机率为99%,每一下都是大范围挥斩,爽就一个字,哈哈。

    13、Title.ini,所有官职的资料,如[TITLE]No = 91----------------------------官职编号Name = 征西将军----------------官职名称Type = 1--------------------------官职类型,1为汉族武官,2为汉族文官,3为特殊官职,包括:倭国官职、匈奴族、南蛮、妖魔族、隐藏官职Level = 11--------------------------所需等级Hide = -------------------------------是否为隐藏官职,0为非隐藏,1为隐藏官职Cost = 4000------------------------所需功勋LimitGen =Race = 0LimitLevel = 31Gens = 5Str0 = 77-------------------------封官所需武力下限Int0 = 45------------------------封官所需智力下限HP = 8---------------------------加体力MP = ----------------------------加技力Str = 5-------------------------加武力Int = --------------------------加智力Speed =BFMagic1 = 240 ;火龙焰---------附加武将技,后面也是BFMagic2 = 71 ;莲华爆BFMagic3 =BFMagic4 =BFMagic5 =SFMagic1 = 47 ;探查地雷---------附加军师技,后面也是SFMagic2 = 25 ;增我军攻SFMagic3 =SFMagic4 =SFMagic5 =SolType1 = -------------------------附加兵种SolType2 =Formation = ------------------------附加阵形GenSkill01 = ------------------------附加个人特性GenSkill02 =ArmySkill01 = -----------------------附加主将特性ArmySkill02 =AGSkill01 = -------------------------附加元帅特性AGSkill02 =LimitCustomGeneral =LimitHistory =Str1 = 200Int1 = 200IsUsed = 114、Variable.ini,这个文件里内容很多,但有一部分可以改,如蓬莱岛卖的东西、必杀熟练度、聚宝洞府卖的东西、比武大会奖励清单等等。

    如[VARIABLE]No = 151Name = 必杀技--连刺?EnumName = SAtk01Int00 = 60Int01 = 90Int02 = 120为什么要熟练度60是初学、120为熟练,呵呵,因为游戏这样设定,想很快出必杀的就改小点吧还有如:[VARIABLE]No = 246Name = 蓬莱百货 - 贩卖清单 1-10EnumName = UJShop_1Int00 = 1Int01 = 36Int02 = 37Int03 = 38Int04 = 40Int05 = 42Int06 = 43Int07 = 44Int08 = 47Int09 = 48Float00 = 7Float01 = 2Float02 = 2Float03 = 1Float04 = 1Float05 = 17Float06 = 12Float07 = 12Float08 = 11Float09 = 10清单后的编号可参照Thing.ini,物品编号是对应的15、GenLV.ini,这是等级与经验值、带兵数对应关系,看到了吧,99级要9999999经验值,总是认为升级慢的,就改改吧,把升级所需经验值调小点,升级就快了,呵呵,如[GenLV]No = 30-------------------------等级Exp = 158220-----------------所需经验值SolNum = 200-----------------带兵数16、真辛苦啊,再说明一个文件吧,非常重要的,General02.ini,所有武将出生地[GENERAL]No = 561Name = 赵云City1 =City2 =City3 = 26, 1 ;北平City4 = 55, 1 ;新野City5 = 77, 1 ;长沙City6 = 35, 1 ;成都City7 = 35, 1 ;成都City8 = 35, 0 ;成都City9 = 35, 0 ;成都City10 = 35, 0 ;成都过多的不说了,很好理解,十个剧本,没有的就不会出现,为1的,就属于已经出场的,为0的,就是在野,可以搜索,city后的数字代表城池的编号,和City.ini里的编号是对应的。

    17、差点说明忘记了,很关键的一个文件:SuperAtk.ini,这个就是必杀技的发动要概率了,呵呵,很多人都很关心吧,看下面:[SuperAtk]NO = 19-----------------------------------必杀技编号Name = 霸者之威------------------------必杀技名称?HitRatio = 25-----------------------------发动概率General01 = 1----------------------------对武将的伤害,1是熟练度为初学的General02 = 1.25------------------------对武将的伤害,2是熟练度为进阶的General03 = 1.5--------------------------对武将的伤害,3是熟练度为精通的Soldier01 = 1------------------------------对小兵的伤害,1是熟练度为初学的Soldier02 = 1.25--------------------------对小兵的伤害,2是熟练度为进阶的Soldier03 = 1.5----------------------------对小兵的伤害,3是熟练度为精通的Special01 = 1------------------------------可能是对其它(如召唤物、城墙等)的伤害,1是熟练度为初学的Special02 = 1.25--------------------------可能是对其它(如召唤物、城墙等)的伤害,2是熟练度为进阶的Special03 = 1.5----------------------------可能是对其它(如召唤物、城墙等)的伤害,3是熟练度为精通的IsUsed = 1呵呵,以前曾经贴过了,必杀技的发动概率,但却无法修改,现在好了,可以修改下,把弑鬼神的HitRatio = 50改为HitRatio = 80,一战打下来吕布发弑鬼神猛啊,一场发个一、二十次一点都不奇怪,爽吧,对不喜欢的必杀可以把出现概率调低点,象仁者无敌等发动概率仅为10、千年等一回的,可以调高点,再一次爽啊。

    18、GossipText.ini,这个文件里是游戏中的台词,呵呵,厌倦了那些说话,改为自己喜欢的吧,过多的不说了,自己看吧,但要注意,改的时候用繁体BIG5码输入啊19、Soldier.ini,这个文件大家也很喜欢吧,存放兵种数据的,为什么铁人生命值高?简单说下吧SuperHit = 40-----------特殊效果机率,如铁人是自爆,40%的机率Life = 5-------------------生命值Speed = 3---------------速度就简单说几个吧,其它后面的自己研究下,是否认为铁人移动速度太慢,把Speed = 3改为Speed = 7,铁人也可以跑的和匈奴兵一样快五、这些文件简单作了下说明,虽然也有一部分没有修改试过,也有一部份代码没有弄懂,但大致的都知道了OK,言归正传,把那些INI文件改好后,保存,INI文件导出后都是只读属性,去掉然后选择主菜单(A)ddon---压缩包操作---高级,在弹出的窗口里,选择下要替换的文件(修改的文件和要替换的文件最好文件名一致啊),点右边的“替换”按钮,找到修改过的文件,点击“保存替换”按钮,最后再点下“OK”按钮,就完成了。

    所有文件:Age.ini:剧本时间.ArmyGroupSkill.ini:元帅特性ArmySkill.ini:主将特性BFFront.ini:攻城器具BuildingPos.ini:地图上的城市、城寨、洞穴坐标.CD_Table.ini:战斗音乐City开头的文件保存的都是各城市数据.Color.ini是势力颜色.DefSkill.ini:将领特性Dialogue.ini:历史对话ExtraTerrain.ini:地形font.ini:字体设置Format.ini:阵型数据FormatOffsetPos.ini:士兵战场站位坐标GameText.ini:游戏文本(即各项代码所对应的文字)General01.ini:武将初试资料.General02.ini:武将各剧本出现城市.GenLV.ini:等级数据(经验、带兵数)GenSkill.ini:个人特性GossipText.ini:剧情、对话、说明文本History.ini:历史事件Nation.ini:势力友好度SFBridge.ini:桥梁地图坐标SFMagic.ini:军师技SFRoadBlock.ini:路障坐标SFRoadBlockPos.ini:路障分布区域范围Soldier.ini:兵种数据SuperAtk.ini:必杀数据system.ini:系统调用文件链接SystemText.ini:系统菜单文本TermText.ini:文字,说明文本(城市名,兵种、物品、技能、人名、特性等)Terrain.ini:地形状态Thing.ini:物品数据Title.ini:官职数据Var.ini:战场镜头Variable.ini:其他。

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