Java语言及面向对象程序设计在线作业A
本题分值:5.0 用户得分:5.0 用户解答:实际问题的求解 知识点:1.1 面向对象问题求解的提出 2. 在客观世界中对象包含:( )数据和算法变量和函数数据和程序状态和行为本题分值:5.0 用户得分:5.0 用户解答:状态和行为 知识点:1.1 面向对象问题求解的提出 3. 面向对象程序设计是以问题中涉及的( )为中心,而非具体的解题过程的研究和实现为关注点类过程数据对象本题分值:5.0 用户得分:5.0 用户解答:对象 知识点:1.2 面向对象问题求解概述 4. 在面向对象程序设计中,所谓的“对象”是现实世界中的实体或概念在计算机逻辑中的( )分析理解概括封装表示抽象表示本题分值:5.0 用户得分:5.0 用户解答:抽象表示 知识点:1.2 面向对象问题求解概述 5. 在面向对象程序设计中,对象是由( )组成的封装体,与客观实体有直接对应关系,一个对象类定义了具有相似性质的一组对象计算和变量数据和算法函数和全局变量数据和容许的操作本题分值:5.0 用户得分: 5.0 用户解答:数据和容许的操作知识点:1.3 面向对象程序设计基础 6. 对象由一组“属性”和一组对属性进行“操作”的服务组成,是存在的具体实体,具有明确定义的状态和行为。
因此,一个具体对象被称做( )变量聚合体实例组合体本题分值:5.0 用户得分:5.0 用户解答:实例 知识点:1.3 面向对象程序设计基础 7. 在对象中状态又称为属性或( )全局变量参数静态数据实例变量本题分值:5.0 用户得分:5.0 用户解答:实例变量知识点:1.3 面向对象程序设计基础 8. 类之间主要存在三种关系,它们是:( )关联、聚合和泛化联合、组合和聚合关联比较多重本题分值:5.0 用户得分:5.0 用户解答:关联、聚合和泛化知识点:1.3 面向对象程序设计基础 9. 通常消息包含三个方面的内容: p 要执行的方法的名称 p ( )p 方法所需的所有参数 发出的消息码发出消息的对象消息发送者对象本题分值:5.0 用户得分:5.0 用户解答:发出消息的对象 知识点:1.3 面向对象程序设计基础 10. 在面向对象的程序设计中,封装是指将对象的( )分别用数据结构和方法描述,并将它们绑定在一起形成一个可供访问的基本逻辑单元消息和对象特征属性和行为所有局部数据和程序本题分值:5.0 用户得分:5.0 用户解答:属性和行为 知识点:1.3 面向对象程序设计基础 11. 通过继承,一个类的定义可以基于另外一个已经存在的( )。
程序数据和程序类数据本题分值:5.0 用户得分:5.0 用户解答:类知识点:1.3 面向对象程序设计基础 12. 面向对象软件开发过程被划分成面向对象分析、面向对象设计和( )三个阶段面向对象实现文档收集Java编程C++编程本题分值:5.0 用户得分:5.0 用户解答:面向对象实现 知识点:1.4 面向对象软件开发过程 13. 面向对象分析的主要目的就是开发人员在有用户参与协作下,明确用户需求,应用标准化的面向对象模型规范地表述需求,最后形成面向对象的( ),即OOA模型分析模型数据结构和流程图分析报告需求分析本题分值:5.0 用户得分:5.0 用户解答:分析模型 知识点:1.4 面向对象软件开发过程 14. OOA模型包含5各层次:( )、静态属性层、服务层、结构层和主题层类-数据层变量-程序对象-类层对象-函数层本题分值:5.0 用户得分:5.0 用户解答:对象-类层 知识点:1.4 面向对象软件开发过程 15. 面向对象的设计就是将OOA模型进行扩展,确定如何来实现OOA模型所要完成的内容,并用( )表述出来OOA模型OOD模型系统设计系统详细设计本题分值:5.0 用户得分:5.0 用户解答:OOD模型知识点:1.4 面向对象软件开发过程 16. 所谓的面向对象的实现,就是分析和设计完成后程序的开始编写阶段,即通常所说的“( )”。
编码封装抽象格式化本题分值:5.0 用户得分:5.0 用户解答:编码 知识点:1.4 面向对象软件开发过程 17. 面向对象的设计由四部分内容构成,它们分别是:问题逻辑,界面管理,( )和数据管理事物管理用户逻辑内存管理任务管理本题分值:5.0 用户得分:5.0 用户解答:任务管理知识点:1.4 面向对象软件开发过程 18. 面向对象方法与软件复用的好处是:1) ( )2) 提高软件质量3) 体现较多的一致性提高生产率,降低软件生产的代价简化系统难度少花钱方便使用Java本题分值:5.0 用户得分:0.0 用户解答:简化系统难度 知识点:1.5 面向对象方法与软件复用 19. 面向对象程序设计语言是指提供描述面向对象方法所涉及到的类、对象、继承和多态等基本概念的( )描述和表示Java程序程序设计语言本题分值:5.0 用户得分:5.0 用户解答:描述和表示 知识点:1.6 面向对象程序设计语言 20. 所谓面向对象程序设计语言(Object-Oriented Programming Language)简称“( )”POOLOOPLOODLMUL本题分值:5.0 用户得分:5.0 用户解答:OOPL 知识点:1.6 面向对象程序设计语言从10 / 10文档可自由编辑打印。




